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 [GUIA] Castle Siege

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MensajeTema: [GUIA] Castle Siege   Dom Dic 07, 2008 2:26 pm

Castle Siege




Basico/Items/Land of Trial/Operaciones/Sistema/Skill

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Básico del Castle Siege

1) Habrá sólo un (1) castle para cada grupo del servidor.

2) Se usa El Move a Lorencia (239, 13) para entrar en el Cañón Loren (Loren Canyon) o apretando la tecla M ---> LorenCanyon.

3) Allí no hay restricciones para entrar en el cañón Loren (Loren Canyon). La unica restriccion es para usar el MOVE que necesita lvl 50 para usarse.

4) El cañón Loren (Loren Canyon) es un área permitida PVP osea que se puede matar a otros sin volverse PK.

5) Durante el Castle Siege puedes atacar a otros participantes sin presionar Ctrl. Esto solo en el caso de que el Siegue este activo y quieras matar a tus enemigos. Si quieres matar a un aliado precionas CTRL.

6) Ningun item que debería caerse por estar en el estado PK se caerá de los participantes durante el evento seige.


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Exigencias de Participantes del Siege

1) Para resgistrar un guild en el evento debe tener un Guildmaster con al menos 200 niveles (sea de la clase de la clase que sea).

2) Un guild participante debe tener al menos 20 miembros en su guild.

3) Se requiere que los guilds participantes tengan a un aliado para ser capaces de usar satisfactoriamente el castillo features. En caso de no tenerlo por favor buscarse uno porque sino no podran entrar a la Torre del Dragón y con esto no podran mejorar sus puertas, estatuas ni reclamar el castillo.

4) Otros guilds y personajes pueden participar en el Siege como partes neutras pero ellos no pueden ganar el Castle.

5) Si el Guild poseedor del Castle se disuelve, ellos perderán la propiedad del Castle.

6) Sólo 3 guilds con sus aliados pueden registrarse el siege.


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Como registrarse para un Siege



1) Los Guilds calificados deben dirigirse al Guardia NPC (Guardsman) y presionar el botón "Anunciar" en la segunda ficha o copete llamado "Register" y su registro será aceptado.

2) Sólo el guildmaster de la alianza principal puede anunciar la intención de atakar al Siege al guardia NPC.

3) Cualquier miembro del guild de todos los guilds que han anunciado la intención al Siege puede someter una Sing of Lord durante el período de registro del Sing Of Lord. Esto se hace en la segunda ficha durante el periodo antes dicho.

4) Cuando el guardia NPC es clickeado, el ranking con el nombre del guild y guilds aliados se mostrarán en el registro (en este caso es en la tercera ficha o copete).

5) Cuando el guardia NPC es clickeado mostrará la información del estado del Siege en la primera ficha o copete.

6) Sólo se dará a los 3 primeros guilds y sus aliados la prioridad para atacar el Siege.

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Estado del Siege

Período de Tregua
Empieza a partir del final del Siege hasta el principio de las siguientes registraciones de alianzas para el Siege. Estas sólo pueden unirse al principio, osea,durante este tiempo o antes de registrarse.

Anuncio de Registro del Siege
Tiempo para los guilds para anunciar sus intenciones de atacar el Castle.

Período de Registro del Sing Of Lord
Tiempo para registrar los Sing Of Lord lo cual definira quien atacará y quien defendera en el caso de que nadie lo posea o el GuildMaster no lo alla reclamado.

Anuncio de Siegers Calificados
Anuncia los guilds que han sido aceptados en el Guild Siege y tambien quien atakará y quien defenderá.

Inicio del Siege
Tiempos de Guerraaaa!!!

* Nota: Los jugadores pueden conseguir una Mark of Lord cazando cualquier monstruo.


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Lo Básico del Battle Siege

1) Cuando el guild de una persona que presenta una solicitud de registro es seleccionado, durante la guerra el equipo de invasión y sus aliados tendrán un icono de espada (sword icon) y la defensa y sus aliados tendrán un icono de escudo (Shield icon).

2) La pena de PK no se aplica entre los guilds del equipo de defensa y la invasión cuando se matan durante la Guerra.

3) La pena de PK no será aplicada tanto a la invasión del equipo como a la defensa de equipos, pero será aplicable a otros personajes que no son participantes durante el periodo de Guerra.

4) Los Guildmasters tendrán una señal de escudo con corona sobre la cima en vez de la marca de espada o escudo normal (el guild master atakante tendra una doble espada con corona).

5) Los personajes neutros no serán marcados como atacantes o defensores.

6) No se permite al registro o la retirada del guild durante la batalla o Guerra del siegue.

7) El personaje Neutro puede atacar presionando [CTRL] pero se le aplicara la pena de PK.



En la web podran ver claramente como son los simbolos de los atacantes y defensores y sus Masters.


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Despliegue

1)La Política Básica y la condición de ganar

A) Los aliados van incluidos automaticamente junto con el equipo que ataka o defiende se allan registrado o no.

B) El atacar las propias tropas es sólo posible presionando el botón Ctrl.

C) El rango de ataque puede dar 80% del daño reducido a las propias tropas y el 60 % del daño reducido para otras tropas.

D) Para ganar el Siege el sello oficial del guildmaster debe ser registrado en el pedestral localizado en la torre de dragón y si esto tiene éxito, el señor del Castle será cambiado.

E) Sólo el guildmaster puede estampar el sello oficial en el pedestral.

F) Para estamparlo será durante 30 segundos y si los 2 footholders que son necesarios para el estampado son cancelados o el personaje es asesinado, el estampado fallará.

G) Si hay tiempo restante incluso si el estampado fuera acertado, el battle seguirá pero los 2 campos de los equipos que invaden/defienden serán cambiados.

El guild con su sello oficial estampado al final del Siege será el Lord del Castle.


Explico mejor los puntos 4, 5, 6, 7 y 8.

Para tomar el castillo se necesita hacer lo siguiente:

1) Dos personajes del guild atacante o de su alianza deben activar los switchs hubicados abajo a la derecha y abajo a la izquierda del trono. Para hacer esto deben:

A) Hacer click en el switch y no salir del cuadrado claramente marcado en el piso hasta que el Master termine el estampado porque en este caso o en caso de ser asesinado se cansela el estampado. Cualquier personaje de la alianza atacante puede hacer este proceso.



B) Una vez que los dos switchs estan activados, el GuildMaster de la alianza atacante debe hacer click en el pedestal mayor durante 30 segundo o 1 minuto (hasta que se complete la barra) para cambiar el sello.



C) Una vez hecho este proceso los rangos de atakantes y defensores seran cambiados (los atacantes pasan a ser defensores y los defensores a ser atacantes).

D) En caso de que quede tiempo restante, el antiguo defensor ahora atacante puede volver a tomar su trono de la misma forma que lo hiso el antiguo atacante o nuevo defensor.


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Continua...

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MensajeTema: [GUIA] Castle Siege   Dom Dic 07, 2008 2:26 pm

Guardianes NPC del castillo.



1) Estos guardianes pueden comprarse en la Nenita hubicada en Lorencia.

2) Sirven para defender el castillo de los atakantes.

3) Solo pueden desplegarse por el Master o Asistente del guild maestro y solo pueden llamarse a 100 de estos soldados.

4) Pueden desplegarse solamente dentro del castillo; no se pueden ni dentro de la torre ni fuera del castillo.


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Land Of Trial

Básico

1) El señor del castillo o Guild Master de la alianza victoriosa dará la autoridad para manejar Land Of Trial.

2) La Tierra de Pruebas es una área de caza y los jugadores regulares serán restringidos de entrar a no ser que el señor de castillo les permita la entrada.


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Monstruos de Land of Trial






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Ajustes básicos



1) Click en el guardia NPC para hacer los ajustes.

2) El señor de castillo y sus miembros del guild pueden entrar en la zona sin restricciones.

3) Los jugadores regulares que no pertenecen al guild del señor del castillo o aliados pueden ser restringidos de entrar al mapa dependiendo del ajuste del señor de castillo.

4) Cuando un jugador es matado en la Tierra de Pruebas, él reaparecerá de nuevo en DeepLoren.

5) Para entrar es necesario hacer click en el guardia hubicado al final del castillo junto a la entrada a la torre y clickear el boton "Enter" (no el del teclado sino el del guardia.


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Restricciones

El Guild Master puede hacer los cambios para restringir el paso a todos aquellos ajenos a la alianza desde el Guardia NPC por el cual se entra a Land Of Trial.

Para hacer esto debe:

1) Abrir el Guardia NPC.

2) En la parte superior hay un texto junto con un cuadrado para tildar o destildar; si lo tildan todos podran entrar al mapa, pero si lo dejan destildado solo los miembros de la alianza podran entrar.

3) Mas abajo tenemos para poner el precio de la entrada. El maximo que se puede cobrar es 300.000 de zen.

4) Abajo de todo tenemos el boton por el cual podran entrar a Land Of Trial.




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Operaciones Del Castillo y Senior NPC



Operaciones del Castle

1) El señor del castillo o Guild Master puede retirar los Impuestos cobrados a todos los NPC del server; esto significa que por cada compra que haga cada user del server se les cobrara hasta un maximo del 3% a quienes no pertenezcan a la alianza ganadora del Castle Siege (sea lo que sea que compren: desde pociones y satanes hasta sets y joyas).

2)El ajuste de la tasa impositiva (impuestos) y ajustes para operaciones de castillo es hecho por el Senior NPC localizado en la torre de Dragón.
Solo el Guild Master y su Asistente pueden usar este NPC y hacer los cambios.

3)El impuesto se aplicará recien pasada las 2 horas de la batalla (osea que no se cobraran impuestos durante la batalla ni dos horas mas tarde de esta).




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Senior NPC



Papel: El mantenimiento y la mejora de 6 puertas del castillo y las 4 estatuas de guarda, cobrar los impuestos, el reparo/mejora de las puertas y estatuas las cuales no pueden ni repararse ni mejorarse durante la batalla.


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Mantenimiento/mejora de las puertas del castillo

1) Para chequear el estado de las puertas/estatuas del castillo hacer click en el Senior NPC.

2) En la primera pestaña o copete apareceran las puertas. En la segunda aparecen las estatuas.

3) Las puertas constan de dos tipo de mejoras: Vida y defensa (Life/Defence). Las estatuas constan de tres tipos de mejoras: Vida, defensa y recuperacion (esta recuperacion es la que les da a los atakantes y defensores durante la batalla; recupera vida, mana y estamina)

4) Los botones para mejorar cada uno se encuentran debajo del dibujo del castillo.

5) Solo pueden mejorarse hasta un maximo de tres veces tanto las puertas como las estatuas.

6) Para mejorar cada una deben hacer click en el dibujo de la puerta/estatua que desean mejorar y luego seleccionar el tipo de mejora (Vida, defensa y en caso de las estatuas recuperacion).

7) Las puertas no seleccionadas del castillo serán exhibidas en color gris.

Cuando la durabilidad es el 100% la "reparación" el botón será desactivado.




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Los componentes principales del Castle

Las Puertas de Castle



1) Las puertas de castillo tienen el poder/durabilidad defensivo (HP) y sólo pueden ser atacadas durante el Siege. Enormemente reducen la durabilidad de arma atacando las puertas de castillo.

2) Cuando un guild aliado gana el Castle mientras las puertas de castillo son destruidas,Las puertas del castillo solo pueden ser restauradas,arregladas y mejoradas durante cualquier periodo menos durante la batalla.

3) Las puertas de castillo pueden ser mejoradas hasta un máximo de 3 etapas de poder defensivo y durabilidad. (la mejora y el restauradopuede ser aplicada en cualquier momento de la semana escepto durante la batalla y el momento de tregua).

4) Las puertas del castillo están divididas en 3 partes:
A) La primera sección que está compuesta por 3 puertas.
B) La segunda seccion que está compuesta por 2 puertas.
C) La ultima seccion que está compuesta po 1 puerta que les dara acceso pasando la estatua a la Torre Del Dragón o Trono.

* Nota: Es posible entrar al castillo aún si sólo una puerta es destruida.


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Estatuas del Guarda



1) Cuando las 4 estatuas dentro del castillo han sido destruidas, el escudo de la torre de dragón será destruido también.

2) Sólo los personajes del equipo de defensa pueden penetrar el escudo.

3) Recupere HP/MP/AG alrededor de la estatua de guarda y el grado de recuperación puede ser mejorada hasta el máximo de 3 etapas.

4) Las estatuas de Guarda tienen poder/durabilidad defensivo (HP) y sólo pueden ser atacadas durante el Siege. Se reduce enormemente la durabilidad del arma atacando las estatuas de Guarda, por lo tanto se aconseja que tome una poción de bless o soul antes del ataque.

5) Las estatuas de guarda pueden ser mejoradas hasta un máximo de 3 etapas de poder defensivo y durabilidad.

6)la mejora y el restaurado de las estatuas no son posibles durante la batalla.


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Torres de Guardia



1) Las torres de guardia desempeñan un papel en la protección de las estatuas de Guarda una vez que empeiza el batle.

2) Las torres de guardia atacan las parties de invasión alrededor de ellos.

3) Las torres de guardia pueden ser atacadas del mismo modo que las estatuas de Guarda o puertas de Castillo.


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Torre de Dragón

1) Es la enorme torre que está localizada en la última parada del castillo. La torre es dividida en una entrada protegida y una primera planta.

2) En la primera planta de las casas de la Torre de Dragón está un pedestal con el sello oficial del Señor del Castillo.

3) La entrada a la torre de Dragón está protegida por el escudo que bloquea las fuerzas del equipo de invasión.

4) Para penetrar la torre de Dragón las 4 estatuas de Guarda tienen que ser destruidas.




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Estampado del sello oficial

1) La primera planta de las casas de torre de Dragón posee el pedestal con el sello oficial del Señor del castillo.

2) Cuando el guildmaster de la alianza tiene éxito con el estampado del sello oficial en el pedestral, sus símbolos de espada se convertirán en escudos y ellos ahora tendrán que defender el castillo.

3) El guild con su sello oficial estampado en el pedestal al final del Siege será el señor del castillo (Lord of Castle).


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Armas del siege



1) Las armas del Siege son colocadas en los campos respectivos de los equipos de defensa y de invasión.

2) Clickea las Armas de Siege para ver el menú para seleccionar la posición de ataque.

3) Los jugadores pueden ver la posición que está siendo atacada usando las armas del Siege.


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Habilidades especiales del Castle Siege

Habilidades especiales del Guild Master y Segundo al mando



Habilidades especiales del Maestro de batallas




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Con esto concluye la guia del Castle Siege.

Cualquier duda posteen aqui o en la Zona Dudas bajo el Tag correspondiente.


AdmTHOR

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